新着情報

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~情報処理科3年「課題研究」卒業制作発表会を開催しました~

2月5日(木)・6日(金)に、情報処理科3年生が「課題研究卒業発表会」を行いました。3年間の学びの集大成とした研究テーマは、「オンラインゲーム制作」、「千葉経済高校3Dモデリング化」など、さまざまな分野で11グループが発表し、成果や考察、活動の中で苦労したことや得られたこと、そして後輩へのアドバイスなども発表しました。

当日は、1・2年生延べ500名が参観し、先輩の発表から刺激を受け、自身の学習や将来の課題研究について考える機会となりました。
また、保護者や卒業生を招き、発表後には意見交換やアドバイスをいただくなど、実践的で有意義な発表会となりました。

発表内容および研究テーマの詳細につきましては、添付の画像をご覧ください。

 

 

★以下は発表を行った生徒のコメントです。

(情報処理科3年 Kさん)
私たちのグループは、ホラー風アクションゲームを制作し、発表しました。制作には、unityやBlenderの他、マルチメディアで学習したAdobephotoshopなどを活用しました。制作にあたって、普段からゲームシステムのバグ(欠陥や不具合)がなく遊べるゲームの凄さを実感しました。計画通りに進まないことが多々あり、グループで一つの作品を完成させたときの達成感は大きいと感じました。特にデバッグ作業(原因を特定して修正する工程)の大変さを強く実感しました。

(情報処理科3年 Mさん)
私たちMoNoは、「CK-View」という、千葉経済高校の魅力をデジタルで体験できる新しいコンテンツを制作しました。本校をリアルに再現した3Dモデルでの自由な散策と、高画質な360度映像によるバーチャルツアーの2つを組み合わせ、これまでにない臨場感で校内を紹介できるものとなっています。制作過程では、プログラムが思い通りに実行されなかったり、3Dモデルにバグが発生したりと、さまざまな壁がありましたが、作業をするにつれ、使っているソフトの操作にも慣れ、メンバー内で連携しながら効率的に作業を進められるようになりました。

この活動を通して、1人では到底たどり着けない目標も、仲間の存在があれば乗り越えられることを学びました。仲間と協力し、1つのものを作り上げたこの経験は、私たちにとって大きな自信となりました。この「CK-View」が本校の新しい顔として多くの方々に活用されることを願っています。

(情報処理科3年 Hさん)
私たちのグループは今回MV制作をしました。制作するにあたり企画からテーマ、構成、撮影、動画編集を一から行いました。制作当初はグループで意見が合わず悩むこともありましたが、話し合いを重ねながら役割を分担し完成させました。曲をイメージした構成を考える作業は難しかったですが、その分みんなで完成させたときの達成感はとても大きかったです。

 

 

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